Um über das Netzwerk hinaus auf die kulturelle Bedeutung und pädagogische Wirksamkeit des Mediums Games hinzuweisen wurde das Event „Gaming Galaxy“ entwickelt.
Der Name „Gaming Galaxy“ wurde dabei partizipativ durch BesucherInnen verschiedener Jugendzentren gewählt. Im Januar 2025 fand das Event erstmalig im Haus der Jugend statt.
Dank einem großen Einsatz der Beteiligten, trotz geringen Budgets, konnten über 160 junge Menschen zu einer Teilnahme begeistert werden.
Im Januar 2026 geht die Gaming Galaxy in die zweite Auflage und setzt dabei auf einen noch stärkeren Beteiligungsaspekt von Kindern und Jugendlichen.
Dank der Unterstützung durch die Stiftung digitale Spielekultur fand in den Herbstferien 2025 ein Ferienkurs statt bei dem sich junge Menschen aktiv als PlanerInnen des nächsten Gaming-Events einbringen konnten.
Diese Gruppe trifft sich seitdem weiterhin wöchentlich und wird durch eine Partnerschaft aus Medienbildungszentrum Nord, Future Space und Pixelherz betreut. Teile dieser Gruppe werden im Januar 2026 selbst zu ehrenamtlichen HelferInnen
auf der zweiten Ausgabe der Gaming Galaxy und eigene Formate betreuen.
Auf der Gaming Galaxy treffen Mitarbeitende der Jugendarbeit auf SpieleentwicklerInnen, Einzelhändler, Vereine, und Stiftungen, um gemeinschaftlich ein breites Angebot für junge Menschen anzubieten.






